CAPITOLO II · LANCIO 2026-06-29 CHAPTER II · LAUNCH 2026-06-29

Lunar Perfect Drop.

Otto lune del sistema solare. Una capsula. Un motore. Tre pulsanti. Simulatore di meccanica orbitale ispirato a Lunar Lander e KSP, costruito attorno alla gravità reale e a un'unica regola: l'orbita non sta da sola — è una decisione continua.

Eight moons of the solar system. One capsule. One engine. Three buttons. Orbital-mechanics simulator inspired by Lunar Lander and KSP, built around real gravity and a single rule: an orbit doesn't hold itself — it's a continuous decision.

App Store · 29 giu 2026 App Store · Jun 29, 2026 iOS 17.6+ · iPhone
PHASE ORBIT
LAP 2 / 3
FUEL 1.84 kg

01 Otto lune. Otto pianeti madre. Eight moons. Eight parent planets.

01 · EARTH ORBITER
Luna
EARTH

Tutorial. Gravità nominale 1.62 m/s². Il banco di prova canonico.

Tutorial. Nominal gravity 1.62 m/s². The canonical test bench.

R1.00× G1.62 M×5
02 · MARS ORBITER
Phobos
MARS

Microgravità 0.0057 m/s². Orbite veloci e nervose, RCS è tutto.

Microgravity 0.0057 m/s². Fast, twitchy orbits — RCS is everything.

R0.18× G0.006 M×5
03 · JUPITER ORBITER
Io
JUPITER

Gravità alta + mascon vulcanici. La capture-burn più impegnativa del gioco.

High gravity + volcanic mascons. The most demanding capture burn in the game.

R1.10× G1.79 M×5
Europa
JUPITER
04 · JUPITER ORBITER

Crosta di ghiaccio, satelliti in orbita. Schiva e mantieni quota.

Icy crust, satellites in orbit. Dodge and hold altitude.

R0.81× G1.31 M×5
05 · SATURN ORBITER
Titano
SATURN

Atmosfera densa color arancio. Il propulsore è meno efficace — pianifica burn più lunghi.

Dense orange atmosphere. The thruster is less effective — plan longer burns.

R0.83× G1.35 M×5
06 · SATURN ORBITER
Encelado
SATURN

Microgravità + corridoio stretto. Ogni micro-correzione conta.

Microgravity + tight corridor. Every micro-correction counts.

R0.26× G0.11 M×5
07 · SATURN ORBITER
Mimas
SATURN

Cratere gigante + mascon prepotente. La luna che ti strattona.

Giant crater + dominant mascon. The moon that yanks you.

R0.23× G0.06 M×5
08 · NEPTUNE ORBITER
Tritone
NEPTUNE

Orbita retrograda + motore difettoso + eclissi. La sfida finale.

Retrograde orbit + broken engine + eclipses. The final test.

R0.48× G0.78 M×5

02 22 secondi di gravità reale 22 seconds of real gravity

Un trailer verticale girato dentro la stessa simulazione del gioco. Nessun video editor, nessun rendering esterno: un solo script Swift che assembla i frame via CoreGraphics e AVFoundation.

Lo stesso approccio è usato per l'icona dell'app, per la cover della press, e per i mockup degli screenshot. Tutto rigenerabile con un comando: swift marketing/lpd_tiktok_gen.swift.

A vertical trailer shot inside the game's own simulation. No video editor, no external rendering — just a single Swift script that assembles frames via CoreGraphics and AVFoundation.

Same approach for the app icon, the press cover, and the screenshot mockups. All regenerable with one command: swift marketing/lpd_tiktok_gen.swift.

03 Cosa rende questo gioco quello che è What makes this game what it is

// 01 · CONTROLS

Tre pulsanti, un motore

↺ ↻ ruotano la nave, ▲ accende l'unico propulsore lungo il muso. Si frena ruotando di 180° e accendendo — come fa un vero veicolo orbitale. Niente assist.

Three buttons, one engine

↺ ↻ rotate the ship, ▲ fires the single thruster on the nose. Brake by rotating 180° and burning — the way real orbital vehicles do. No assist.

// 02 · MISSIONS

40 missioni progressive

Cinque missioni per luna. M1 isola la meccanica signature di quella luna, M5 stacca tutto: corridoio stretto, motore al 60%, mascon, satelliti, eclissi.

40 progressive missions

Five missions per moon. M1 isolates the moon's signature mechanic, M5 stacks everything: tight corridor, 60% thrust, mascons, satellites, eclipse.

// 03 · GRADING

Voto da eccentricità orbitale

Niente "vinto/perso". Il voto finale è l'eccentricità media della tua orbita: quanto più è circolare, tanto più alto. PERFECT < 0.18.

Grade by orbital eccentricity

No win/lose. The final grade is your orbit's average eccentricity: the more circular, the higher. PERFECT < 0.18.

// 04 · PHYSICS

Gravità derivata dal reale

Ogni luna ha gravità calcolata da valori reali di superficie. Phobos a 0.006 m/s² è davvero microgravità. Io a 1.79 m/s² ti schiaccia davvero.

Gravity derived from reality

Each moon's gravity is derived from real surface values. Phobos at 0.006 m/s² is genuinely microgravity. Io at 1.79 m/s² really crushes you.

// 05 · COSMETICS

Cinque famiglie di cosmetici

Capsule, orbit color, moon skin, 12 bandiere paese/agenzia, 5 forme di scafo (Soyuz, Apollo, LM, Shuttle, Starship). Tutto comprabile con monete in-game.

Five cosmetic families

Capsule, orbit color, moon skin, 12 country/agency flags, 5 hull shapes (Soyuz, Apollo, LM, Shuttle, Starship). All buyable with in-game coins.

// 06 · META

13 achievement + sandbox

Solar Tour, Perfectionist, Orbit Marathon e altri. Modalità Sandbox: vola libero su qualunque luna senza obiettivi né ricompense.

13 achievements + sandbox

Solar Tour, Perfectionist, Orbit Marathon, and others. Sandbox mode: free-fly any moon with no objectives or rewards.

// 07 · PRIVACY

Zero ads, zero tracking

Privacy Manifest day one. Nessun SDK pubblicitario, nessun IDFA. iCloud KV per la sync, telemetria anonima solo per bilanciamento.

Zero ads, zero tracking

Privacy Manifest from day one. No ad SDKs, no IDFA. iCloud KV for sync, anonymous telemetry only for balancing.

// 08 · DIFFICULTY

Easy · Normal · Hard

Modificatore globale di difficoltà in Impostazioni. Easy +30% carburante, Hard −15%. Cambi quando vuoi senza perdere progressi.

Easy · Normal · Hard

Global difficulty modifier in Settings. Easy +30% fuel, Hard −15%. Switch any time without losing progress.

04 Hai già giocato al Capitolo I? Already played Chapter I?

MOON SOFT LANDER × LUNAR PERFECT DROP

Continuità tra capitoli

Continuity across chapters

Se possiedi Moon Soft Lander sullo stesso device team Apple, sbloccherai automaticamente Capsule Artemis 2 e Moon skin MSL Pioneer. Funziona anche in direzione opposta: certi traguardi qui sbloccano cosmetici nel Capitolo I. Tutto opaco, nessun account, nessun login.

If you own Moon Soft Lander on the same Apple device team, you automatically unlock the Artemis 2 Capsule and the MSL Pioneer Moon skin. Works in reverse too: certain milestones here unlock cosmetics in Chapter I. All opaque, no account, no login.

+2 SKINS

05 Skill-First Spaceflight Skill-First Spaceflight

▣ · CHAPTER I · LIVE

Moon Soft Lander

Atterraggi su 8 corpi celesti via tre touch zones. 40 livelli. Già in App Store. softlanding.mcsi.it →

Landings on 8 celestial bodies via three touch zones. 40 levels. Already on the App Store. softlanding.mcsi.it →

◆ · CHAPTER II · NOW

Lunar Perfect Drop

Meccanica orbitale single-engine. 40 missioni, 8 lune. Sei qui.

Single-engine orbital mechanics. 40 missions, 8 moons. You are here.

○ · CHAPTER III · IN DEV

Reentry: Mission Series

Rientro atmosferico in cinque fasi: Bounce or Burn, Corridor, Heat, Multi Layer, Plasma Blind.

Atmospheric reentry in five phases: Bounce or Burn, Corridor, Heat, Multi Layer, Plasma Blind.

Cosa rende difficile un'orbita? What makes an orbit hard?

Un'orbita quasi circolare è facile da descrivere e difficile da pilotare: la gravità ti tira giù in continuazione, il motore costa carburante, il carburante finisce. L'unico modo per restare in alto è accendere al momento giusto, nella direzione giusta, per il tempo giusto.

A near-circular orbit is easy to describe and hard to fly: gravity pulls you down constantly, burning costs propellant, the tank runs out. The only way to stay up is to fire at the right moment, in the right direction, for the right duration.

PERFECTecc < 0.18
GREATecc < 0.40
OKotherwise

Sviluppato in Italia

Made in Italy

Progetto solo developer di Maurizio Caputo. SwiftUI + SpriteKit, 100% nativo iOS, ottimizzato per iPhone portrait. Asset di marketing, icona, trailer, sito generati via script Swift.

Solo-developer project by Maurizio Caputo. SwiftUI + SpriteKit, 100% native iOS, optimized for iPhone portrait. Marketing assets, icon, trailer, and site all generated via Swift scripts.

Suggerimenti, recensioni, build TestFlight di anteprima:

Suggestions, reviews, TestFlight preview builds:

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